Hoy hemos recibido una noticia muy especial, que demuestra de verdad que "El corazón del Vicente late fuerte."
Hace dos años nos suprimieron una de las aulas de 3 años, desde entonces y con gran empeño hemos luchado por recuperarla y por fin, el curso que viene podremos volver a ofertarla.
Así que con alegría y este cartel que por si solo resume lo que es nuestro colegio y lo orgullosos de formar parte de él, os invitamos a conocernos y a formar parte de nuestra pequeña y gran Comunidad Educativa.
¡¡Gracias a tod@s l@s que lo habéis hecho posible!!!
Blog del AMPA del Colegio Público Vicente Aleixandre de ARANJUEZ. Un poco de cultura, un poco de educación, un poco de innovación... ¡y un mucho de nuestro cole!
miércoles, 22 de marzo de 2017
miércoles, 15 de marzo de 2017
EYEBOMBING
1ª
SESIÓN DE EYEBOMBING EN EL VICENTE ALEIXANDRE
¿Qué
ocurre cuándo los objetos nos miran?
Eyebombing
es un medio de expresión artística clasificado dentro del Street
Art. Consiste en usar ojos removibles para dar vida a objetos
cotidianos dentro de un espacio público con la finalidad de alterar
la percepción del espectador y, por qué no, hacer de la rutina algo
sorprendente.
Nuestra
jornada comenzó con el reparto de ojos y el flechazo fue
instantáneo. En menos de un minuto Víctor ya empezó a experimentar
con su dedo pulgar, Inés tenía los ojillos de 8mm pegados en los
cristales de sus gafas y Rida era un auténtico cíclope. Cinco
minutos después el patio y los pasillos del Vicente Aleixandre
fueron invadidos por frenéticos artistas capaces de dar vida a
cualquier cosa y... ¡Qué talentos tenemos!
El
mecanismo más potente de aprendizaje que tenemos en el laboratorio
son las imágenes, por eso decidimos captar con la cámara de un
móvil todas las intervenciones realizadas por nuestros niños y
niñas para mostrar al mundo cómo se puede alterar la cotidianidad
de un colegio del modo más simple.
Pero
eso no es todo, nuestras fotografías debían inspirar rimas o
micro-poemas creados de forma automática, por ejemplo, el sillín de
bicicleta fue el más motivador, supongo que esa mirada directa a las
nalgas del ciclista es algo que fascina a nuestros chicos en esa fase
escatológica e interminable de la infancia, por ese motivo, (y sin
ánimos de herir sensibilidades) en nuestro laboratorio aceptamos la
palabra “culo” como fuente de inspiración poética y no es de
extrañar, que por ese motivo, el W.C fuese el primer elemento en
cobrar vida. Yassine y Miguel Ángel (creadores del extintor, el W.C,
la regadera y el buzón de la biblioteca) nos dejaron un ejercicio de
escritura automática dedicado al sillín de bicicleta. Que suenen
los scratches:
Tengo ojos en el culo y
cuando me siento los espachurro.
Los ojos de mi culo los compré en un Carrefour
de una ciudad llamada Estambul.
Adam
nos sorprendió con sus dotes surrealistas dedicando este inspirador
micro-poema a un cubo de basura con ojos, Marcel Duchamp te
aplaudiría campeón:
Si
me miras me convierto en piedra, porque eres una retina.
Al
final de la jornada todo quedó en silencio, los objetos nos miran,
pero ¿cómo miramos nosotros? ¿cómo nos relacionamos con ellos?
De
momento os dejamos con una potente galería de imágenes,
Be creative!!!
sábado, 18 de febrero de 2017
STORY CUBES & IKONIKUS
En
nuestro laboratorio didáctico nos encantan los juegos de mesa y este
mes apostamos por: Story Cubes e
IKONIKUS. Hablar de
estos juegos es destacar dos potentes herramientas para
desarrollar el pensamiento creativo y la gestión emocional.
Los seres humanos pensamos en imágenes, de ahí precisamente nace
nuestro tesoro más preciado: LA IMAGINACIÓN, y usarla en familia
con tus hijos es muy efectivo, si os quedáis sin recursos aquí van
dos buenas opciones que queremos compartir con vosotros para estos
días de lluvia.
Cómo
me sentiría si...
Con
esta frase comienza el juego IKONIKUS,
una baraja de cartas cargada de imágenes en su interior. El
mecanismo es muy simple, se reparten tres cartas a cada jugador, uno
de ellos tendrá que hacer de juez y lanzar una pregunta, recibirá
las respuestas a través de las cartas que dejarán el resto de
jugadores sobre la mesa. Cada carta tiene un icono que deberá
inspirar en los participantes una emoción, sensación o sentimiento
con relación a la pregunta lanzada. Ganará el niño o niña que
haya empatizado más con el juez, es decir, el dueño de la carta
elegida por el jugador que lanzó la pregunta.
El
juego es simple pero muy eficaz para trabajar la expresión oral y lo
más importante: LA EMPATÍA. Tan sólo hay que empezar con la frase
Cómo
me sentiría si..., por
ejemplo, si
mi mejor amigo me ignora en el patio
o cómo me sentiría si
un dinosaurio entrara en clase de matemáticas (ambas
preguntas las hemos trabajado). Jugando
a Ikonikus surgen debates muy interesantes y se pueden sacar a
la palestra temas que nos preocupan para ser resueltos por todos,
otro ejemplo real fue: Como me sentiría si sacase un cero en un
examen a lo que Iman respondió
con ese famoso icono en forma de caca que todos conocemos, otros
niños y niñas lo hicieron con un túnel oscuro, una bombilla rota,
unas cadenas e incluso un coche lanzándose al vacío, a veces las
situaciones son de lo más disparatadas pero la mayoría de las veces
nos hacen pensar, y mucho. Las respuestas de los niños siempre son
honestas y brillantes pero lo mejor de todo es la complicidad que se
genera entre ellos y la buena herramienta que es, no sólo para
fomentar la empatía, también para la resolución de conflictos si
enriquecemos el juego metiéndonos en debates.
Érase
una vez...
Érase
una vez unos dados con infinitas posibilidades de juego y
aprendizaje. Se llaman Story Cubes y la única norma para
jugar es lanzarlos y crear historias con ellos, así de simple.
Dentro de la biblioteca hemos trabajado con diferentes formatos, en
diciembre usamos los de Navidad (Storyteller de la tienda
Tiger) y para
escritura creativa lo hacemos con los clásicos Story Cubes, los
de color naranja, que solemos completar con la caja
azul de acciones o el de hechizos.
La temática es amplia, los podemos
encontrar de Prehistoria, deportes, viajes, medieval, terror
o, la que será mi próxima adquisición, los divertidos dados de
Mitología.
El
juego es muy útil como herramienta pedagógica, sobre todo en aula
de idiomas o de lengua, ya que estás obligado a traducir imágenes
y acciones en palabras y eso potencia muchísimo la expresión oral o
escrita, si quieres pasar un rato divertido no tienes más que hacer
una tirada de tres dados para adivinar el futuro del compañero que
tienes al lado o, si son demasiados participantes, enlazar una
historia disparatada con un dado cada uno.
¿Cómo
trabajamos en la biblioteca? De momento los niños y niñas del
laboratorio ya son capaces de elaborar sus propios microrrelatos en
tres tiradas que equivalen a: INTRODUCCIÓN, DESARROLLO Y DESENLACE,
poco a poco a base de lanzar dados vamos superando ese “síndrome
de la hoja en blanco” que nos acosaba en los primeros talleres.
El
pasado jueves experimentamos con un micro-cuento sobre unos monstruos
muy especiales, por ejemplo el Cíclope Escupe-Uñas de
Inés, el Troll Lame-Sapos
de Adam o la Momia Come-Ojos de
Mohamed, con tres tiradas relataron las aventuras de su monstruo, el
hilo de las historias de lo más interesante, por ejemplo, Rida
propuso esta trama: un día, un niño escuchando música en
su casa de repente vio la sombra de Batman (¿no
dan ganas de saber que ocurrió después?) pero
el verdadero protagonista fue el miedo, Maryam nos habló de una niña
que pidió a una estrella fugaz saber dibujar, pero la
Momia Muerde-Dedos le quitó las uñas para que no dibujara, menos
mal que existen los finales felices (en caso contrario tiraremos los
dados las veces que haga falta), pero si algo sobra en nuestro
laboratorio son talentos, como el de Alma, una nueva incorporación
que demostró ser una gran maestra del suspense. Para finalizar,
todos tuvieron la oportunidad de relatar sus historias vía satélite
desde la biblioteca del Vicente Aleixandre a través de nuestra TV
ochentera de cartón.
Lo
que más nos gusta de estos juegos:
-Las
imágenes son universales, se entienden en cualquier idioma.
-Su
versatilidad, infinitas posibilidades y recursos.
-Generan
debates muy interesantes, fomenta la expresión oral, la creación
artística y despiertan la curiosidad.
-No
llegan a los 10€ cada uno y, lo mejor de todo, te los puedes llevar
a cualquier parte.
-Las
partidas son muy cortas (que levante la mano quien nunca huyó de una
partida sin terminar al Monopoly).
-Y
por supuesto, no hay límite de edad, aunque pone a partir de siete
años todos sabemos que un poquito antes, si les dejas experimentar,
también se puede.
Contraindicaciones
-Abstenerse
personas grises y apáticas o jugadores en días grises y apáticos.
Este tipo de juegos se potencian según el grado de implicación de
los participantes, sin pasión no puede surgir la magia.
El
poder de las imágenes es infalible, en breve fabricaremos nuestra
propia herramienta para creación narrativa con
nuestras propias Story Stones
(es decir, que pintaremos imágenes en piedras para crear relatos
originales)... Pero eso es otra historia.
¿Os
atrevéis a jugar en casa?
Por
cierto, Vicenta la Bibliotecaria nos ha regalado una palabra para
nuestro bote de mermelada y nos encanta: ¡PARAGÜERO!
Además,
nos hemos estrenado con alguna palabra en árabe, en inglés y quizá,
el próximo jueves, también en holandés. Este bote pinta pinta
rico, rico, rico.
Nos
vemos los jueves a las cinco de la tarde en la biblioteca del Vicente
Aleixandre
viernes, 3 de febrero de 2017
¿UN LABORATORIO EN LA BIBLIOTECA?
El proyecto no es nada nuevo, muchos espacios se usan como lugares de encuentro y aprendizaje colaborativo. La biblioteca del Vicente Aleixandre se transforma todos los jueves en un laboratorio didáctico, el único requisito es ser creativo y... ¿qué niña o niño no lo es?
Dentro del laboratorio hay un bote de mermelada para guardar palabras que nos inspiran, palabras que no entendemos, las que escribimos mal y las que escribimos bien, nuestra words jam se alimenta de todo lo que va sucediendo jueves tras jueves y, por supuesto, admite cualquier idioma.
¿Y para qué sirve una televisión de cartón?
¡Para jugar! Pero además es un fantástico recurso para ejercitar la lectura comprensiva, el reto es sencillo, se trata de leer como hacen los periodistas: comunicar al espectador lo que dice el texto sin mirar el papel. Podéis probarlo en casa, nuestra “tele ochentera” (como la llama Yasmin) se estrenó con una noticia sobre el programa R.E.A.D., este es el link: http://www.perrosyletras.com/ para que disfrutéis de las ventajas de la lectura con perros.
No necesitamos ir a los museos ¡los museos vienen a nosotros! El pasado jueves los detectives bibliotecarios apuntaron en sus libretas las pistas que el famoso pintor Velázquez había dejado escondidas en nuestro colegio. Sherlock Holmes habría salido corriendo de la tarde loca que pasamos, nuestros detectives, completamente agotados, consiguieron hablar por teléfono con el fantasma de Felipe IV porque Marcial (pieza clave de nuestro cole) había desaparecido con dos sobres misteriosos que quizá, a día de hoy, todavía estén en el bolsillo de su chaqueta. A pesar de las dificultades y la improvisación llegamos a buen puerto gracias a las instrucciones del Rey Pasmado. Nuestros detectives bibliotecarios consiguieron encontrar la sala exacta donde se ubica el cuadro más famoso del museo, Las Meninas o La Familia de Felipe IV, una obra maestra del Barroco. Gracias a las pistas de los libros, al traductor Google que nos dio la palabra “niñas” en portugués y a los planos del museo que aparecieron en el teatro de marionetas, el caso fue resuelto con éxito y Felipe IV encontró el retrato de su familia.
Al final terminamos dentro del cuadro para desordenar el taller del pintor Velázquez con ayuda de un fantástico libro de la colección ¡Mira que arte! de Patricia Geis.
Somos democráticos, somos iguales, aceptamos sugerencias.... Un simple me gustaría aprender y Vicenta la bibliotecaria, rauda y veloz, pondrá en marcha a su equipo de investigación.
¿Y qué demonios pasa con la ortografía?
En el laboratorio creativo trabajar con el lenguaje es nuestro vehículo conductor... Todo lo demás viene rodado.
BE CREATIVE!!
Todos los jueves en la biblioteca del Vicente Aleixandre a las cinco de la tarde
sábado, 28 de enero de 2017
Ciencia divulgativa: la levadura del pan II
Hace mucho muuuuucho tiempo, no en una galaxia muy lejana, sino aquí en nuestro pequeño y humilde blog, os presentamos a una chica muy especial: la levadura del pan (finamente llamada también Saccharomyces cerevisiae, tenéis la entrada tal que aquí http://ampavicentealeixandrearanjuez.blogspot.com.es/2015/11/ciencia-divulgativa-la-levadura-del-pan.html). Luego pasó el tiempo y nuestro equipo de redacción tuvo que centrarse en otras cosas (no, tampoco nos hemos olvidado del proyecto de Aleixandre Retro, ¡¡volverá en cuanto podamos!!). Y hoy hemos decidido hacer otra pequeña aportación sobre esta chica y alguna de sus numerosas virtudes.
Además de regalarnos el pan, la cerveza, los bizcochos, el vino... resulta que nuestra protagonista de hoy se utiliza como modelo en investigación. ¿Y eso qué es? Pues simplemente: utilizar un organismo para intentar comprender procesos biológicos complejos, una manera de entender lo que nos rodea, y de darnos cuenta de que cuanto más se aprende, más queda por conocer. Si recordáis, en nuestra entrada anterior os presentamos la pinta que tiene al microscopio. Si fuéramos a un laboratorio de investigación (¿igual a alguno de vuestrxs hijxs más mayores los llevan de visita en algún momento?), y os dijeran que les han enseñado una placa Petri con Saccharomyces cerevisiae estriada, os tendríais que imaginar exactamente esto
¿Y por qué se utiliza para investigación ? Pues hay múltiples razones: no es patógena (la prueba es que está en nuestra dieta constantemente), crece fácilmente a temperaturas medias, se lleva estudiando desde hace un montón y sirve como modelo para el estudio de montones de enfermedades (sí, por mucho que os cueste creerlo) o procesos de envejecimiento. Una de las cosas chulas que permite es el estudio por medio de proteínas fluorescentes que se observan con un microscopio, con la idea de poder localizarlas en algún sitio concreto de la célula. Hay montones de ejemplos de las obras de arte que se pueden obtener, aquí os quedan dos casos, con GFP (una cosa que se llama "Green Fluorescent Protein", de color verde), y otra en azul, por una tinción con un "potingue" que se llama "calcofluor". Y con estas dos fotos nos despedimos.
Feliz fin de semana Aranjuez.
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